Η ιστορία του Βούρειου Δημοτικού Σχολείου - e book Λιβαδίων - Χίου - Δημοτικό Σχολείο Λιβαδίων

Τίτλος έργου: Η ιστορία του Βούρειου Δημοτικού Σχολείου - e book Λιβαδίων - Χίου

Ετικέτες (tags): e book

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Γ' τάξη δημοτικού

Σχολείο: Δημοτικό Σχολείο Λιβαδίων

Τάξη: Γ Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Καζά Μήνα

Περιγραφή
Οι μαθητές με τη χρήση της εφαρμογής Microsoft word, δημιούργησαν ένα έγγραφο με την ιστορία του σχολείου. Στη συνέχεια, με τη χρήση της διαδικτυακής εφαρμογής fliphtml5, μετέτρεψαν το αρχείο του σε ηλεκτρονική μορφή

Είδος έργου
e bbok

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
microsoft word, fliphtml5

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)



Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου


Ιστοσελίδα
https://online.fliphtml5.com/spdhq/jnde/

Χαρακτηριστική εικόνα

Παιχνίδι "Καυτή πατάτα" με 2 microbit - 7ο Δημοτικό Χίου

Τίτλος έργου: Παιχνίδι "Καυτή πατάτα" με 2 microbit

Ετικέτες (tags): παιχνίδι, microbit, προγραμματισμός

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Οι Καυτές πατάτες

Σχολείο: 7ο Δημοτικό Χίου

Τάξη: Ε Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Νέστορας Ξυλάς

Περιγραφή
Στο παιχνίδι αυτό κάναμε μια προσομοίωση του παιχνιδιού "Καυτή Πατάτα"
στο microbit. Χρησιμοποιήσαμε εντολές προγραμματισμού στο περιβάλλον makecode
του microbit. Η λογική βρίσκεται στο πέταγμα της πατάτας ανάμεσα στα δυο microbit
με τη χρήση αισθητήρα. Ταυτόχρονα ένας τυχαίος μετρητής μειώνεται και στον
παίκτη που φθάσει στο μηδέν, αυτός χάνει


Είδος έργου
Προγραμματισμός

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Περιβάλλον makecode του microbit

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)
https://makecode.microbit.org/S03854-52777-44045-11089
https://makecode.microbit.org/S03854-52777-44045-11089

Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://www.youtube.com/watch?v=wM5tb-np1CI

Ιστοσελίδα
https://www.7dimchiou.gr/η-συμμετοχη-του-σχολειου-μασ-στο-φεστι-2

Χαρακτηριστική εικόνα

Πέτρα - Ψαλίδι - Χαρτί με σκορ στο microbit - 3ο Δημοτικό Σχολείο Χίου

Τίτλος έργου: Πέτρα - Ψαλίδι - Χαρτί με σκορ στο microbit

Ετικέτες (tags): microbit, προγραμματισμός

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Πέτρες - ψαλίδια - χαρτιά

Σχολείο: 3ο Δημοτικό Σχολείο Χίου

Τάξη: Ε Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Νέστορας Ξυλάς

Περιγραφή
Μεταφέρουμε το παιχνίδι "πέτρα - ψαλίδι - χαρτί" στο microbit.
Στο έργο ερχόμαστε σε επαφή με εντολές προγραμματισμού, τη χρήση αισθητήτων
του microbit και εμφάνισης σχεδίων στην οθόνη.
Πρόκειται για μια παραλλαγή του γνωστού παιχνιδιού στο microbit αφού εισάγεται
η δυνατότητα για "σκορ" καθώς και η επικοινωνία μεταξύ δυο microbit
μετά το πέρας του παιχνιδιού.


Είδος έργου
Αλγοριθμική επίλυση προβλημάτων της καθημερινής ζωής

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Περιβάλλον makecode του microbit

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)
https://makecode.microbit.org/S74883-74738-32912-57420
https://makecode.microbit.org/S74883-74738-32912-57420

Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://www.youtube.com/watch?v=wM5tb-np1CI 

Ιστοσελίδα
https://makecode.microbit.org/S74883-74738-32912-57420

Χαρακτηριστική εικόνα

Σώστε Την Ποσειδωνία - 8ο Δημοτικό Σχολείο Χίου

Τίτλος έργου: Σώστε Την Ποσειδωνία

Ετικέτες (tags): Animation, Ποσειδωνία

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Η Α' τάξη του 8ου Δημοτικού Χίου

Σχολείο: 8ο Δημοτικό Σχολείο Χίου

Τάξη: Α Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Λεβίδη Δέσποινα

Περιγραφή
Μία όμορφη μέρα στο βυθό τα ψαράκια κολυμπούσαν χαρούμενα και ανέμελα γύρω από τα λιβάδια της Ποσειδωνίας. Ξαφνικά, σκουπίδια άρχισαν να κατακλύζουν την όμορφη θάλασσα. Τα λιβάδια της Ποσειδωνίας άρχισαν να μαραίνονται. Μία ομάδα παιδιών όμως αποφάσισε να τα σώσει μαζεύοντας τα σκουπίδια και μεταδίδοντας το μήνυμα της αλληλεγγύης για ένα καλύτερο μέλλον! Η Ποσειδωνία αναπνέει ξανά!

Είδος έργου
Animation

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Stop Motion Animation, Canva

Άλλες πληροφορίες
Εφαρμογή Stop Motion Animation (βήματα ): Στήσιμο σκηνής,σταθερή κάμερα, μικρές κινήσεις, φωτογράφιση, προσθήκη ήχου, εξαγωγή βίντεο.

Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)


Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου


Ιστοσελίδα
https://blogs.sch.gr/8dimchi/2025/05/05/symmetochi-toy-scholeioy-mas-sto-14o-panellinio-festival-psifiakis-dimioyrgias/

Χαρακτηριστική εικόνα

Ψηφιακό ταξίδι στους πολέμους της Αρχαίας Ελλάδας - 2ο Πειραματικό Δημοτικό σχολείο Χίου

Τίτλος έργου: Ψηφιακό ταξίδι στους πολέμους της Αρχαίας Ελλάδας

Ετικέτες (tags): Ψηφιακή Αφήγηση, Τεχνητή Νοημοσύνη

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Οι Ιστορικοί του Δ'2 του 2ου ΠΕΙΣ

Σχολείο: 2ο Πειραματικό Δημοτικό σχολείο Χίου

Τάξη: Δ Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Λιαρομάτη Γεωργία

Περιγραφή
Οι μαθητές του Δ'2 του σχολείου μας στα πλαίσια της Καινοτόμου Δράσης που πραγματοποιείται στην τάξη μας δημιουργούν ψηφιακές ιστορίες - ταινίες με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης για τους πολέμους της αρχαίας Ελλάδας.

Είδος έργου
Δημιουργία και επεξεργασία βίντεο/ταινίας

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Microsoft Clipchamp

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)




Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου


Ιστοσελίδα
https://blogs.sch.gr/2dimchio/2025/03/21/kainotomos-drasi-quot-psifiakes-draseis-stin-istoria-quot/

Χαρακτηριστική εικόνα

Κάνε Κλικ Με Ασφάλεια - 3ο Δημοτικό Σχολείο Βροντάδου

Τίτλος έργου: Κάνε Κλικ Με Ασφάλεια

Ετικέτες (tags): Ασφαλές διαδίκτυο, ψηφιακό βιβλίο, εθισμός, ηλεκτρονικά παιχνίδια, παραβίαση προσωπικών δεδομένων, ακατάλληλο περιεχόμενο

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Οι Παραμυθάδες της Ε΄ Τάξης του 3ου Δ.Σ.Βροντάδου

Σχολείο: 3ο Δημοτικό Σχολείο Βροντάδου

Τάξη: Ε Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Ντούλης Δημήτριος
Πονηρού Άννα


Περιγραφή
Το έργο αναφέρεται σε κάποιους από τους κινδύνους που διατρέχουν οι μαθητές
κατά την περιήγηση τους στο διαδίκτυο, σε μια προσπάθεια να ενθαρρύνει την ασφαλή πλοήγηση και δημιουργική χρήση του διαδικτύου.


Είδος έργου
Ψηφιακό Βιβλίο

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Book Creator

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)


Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου


Ιστοσελίδα
https://blogs.sch.gr/dimvront/2025/05/05/kane-klik-me-asfaleia/

Χαρακτηριστική εικόνα

Η Έξυπνη Πόλη της Ε’ Τάξης με micro:bit - 11ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΧΙΟΥ

Τίτλος έργου: Η Έξυπνη Πόλη της Ε' Τάξης με micro:bit

Ετικέτες (tags): microbit, smartcity

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Οι καινοτόμοι μαθητές

Σχολείο: 11ο ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΧΙΟΥ

Τάξη: Ε Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Χρυσάνθη Γιομέλου, Χρυστάλλα Χατζηαναστάση

Περιγραφή
Οι μαθητές της Ε' τάξης, στο πλαίσιο των μαθημάτων Εικαστικών και Πληροφορικής, δημιούργησαν μια πρωτότυπη μακέτα που αξιοποιεί την τεχνολογία για να κάνει τη ζωή στην πόλη πιο ασφαλή, έξυπνη και φιλική προς το περιβάλλον! Χρησιμοποιώντας το micro:bit και διάφορους αισθητήρες, κατασκευάσαμε: ✨ Αυτόματους φωτισμούς στο πάρκο ✨ Έναν σηματοδότη για πεζούς με αντίστροφη μέτρηση ✨ Έξυπνο φωτισμό σε γήπεδο αθλητισμού ✨ Αισθητήρα θερμοκρασίας & υγρασίας για τη βιβλιοθήκη Όλα αυτά τοποθετημένα σε μια μακέτα που φτιάξαμε με ανακυκλωμένα υλικά και πολύ μεράκι!  Ένα πρότζεκτ που συνδυάζει τέχνη, δημιουργικότητα και τεχνολογία!

Είδος έργου
Εκπαιδευτική ρομποτική

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
microbit

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)



Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://youtu.be/IqxO00Xg8mA

Ιστοσελίδα


Χαρακτηριστική εικόνα

Έξυπνο Σπίτι με Micro:bit - Σχολικό Κέντρο Καμποχώρων

Τίτλος έργου: Έξυπνο Σπίτι με Micro:bit | Παρουσίαση Ε' Τάξης | Σχολικό Κέντρο Καμποχώρων

Ετικέτες (tags): microbit, smart

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Οι μικροί εξερευνητές

Σχολείο: Σχολικό Κέντρο Καμποχώρων

Τάξη: Ε Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Χρυσάνθη Γιομέλου

Περιγραφή
Σας παρουσιάζουμε το έργο μας με τίτλο "Έξυπνο Σπίτι με Micro:bit", που δημιουργήθηκε από τους μαθητές της Ε' τάξης του Σχολικού Κέντρου Καμποχώρων, στα πλαίσια του μαθήματος της Πληροφορικής και του Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας 2024. Χρησιμοποιώντας το Micro:bit και το Smart Home Kit, προγραμματίσαμε και κατασκευάσαμε ένα έξυπνο σπίτι με: ✅ Αυτόματο φωτισμό όταν σκοτεινιάζει ✅ Παράθυρο που ανοίγει και κλείνει με αφή ή ανάλογα με τη θερμοκρασία ✅ Ανεμιστήρα που ενεργοποιείται όταν κάνει ζέστη Μέσα από αυτό το project μάθαμε πώς λειτουργούν οι αισθητήρες, πώς γράφουμε εντολές και πώς μπορούμε να συνεργαζόμαστε σαν ομάδα. Το μέλλον της τεχνολογίας ξεκινά από το σχολείο!

Είδος έργου
Προγραμματισμός

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
microbit

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)



Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://www.youtube.com/watch?v=3oetWu3BDeM

Ιστοσελίδα


Χαρακτηριστική εικόνα

Ταξίδι στην Τέχνη και τη Φαντασία με το STEM - 2o Nηπιαγωγείο Χίου

Τίτλος έργου: Ταξίδι στην Τέχνη και τη Φαντασία με το STEM

Ετικέτες (tags): PREZI, STEM, TEXNH

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Οι καλλιτέχνες του 2ου Νηπιαγωγείου Χίου στη σφαίρα του Stem

Σχολείο: 2o Nηπιαγωγείο Χίου

Τάξη: Νηπιαγωγείο

Υπεύθυνοι καθηγητές
Μέλη Καλλιόπη, Καλαϊτζή Βασιλική, Γιαλούση Μαρία, Αρβυθά Μαρία - Βάια, Σταμούλη Μαριέττα

Περιγραφή
Διαδραστική παρουσίαση με κίνηση και ζωντάνια ενός μέρους από τα έργα που δημιουργήσαν οι μαθητές στα πλαίσια του εργαστηρίου δεξιοτήτων με τίτλο "Ταξίδι στην Τέχνη και τη Φαντασία με το STEM" του θεματικού κύκλου: Δημιουργώ και Καινοτομώ, Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία, Stem.

Είδος έργου
Παρουσίαση έργων μαθητών από εργαστηρίο δεξιοτήτων

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Prezi, Canva, Photo Video Maker, YouTube

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)
https://prezi.com/view/6QyCJwMGrMKds1y25ybE/
https://prezi.com/view/6QyCJwMGrMKds1y25ybE/

Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου


Ιστοσελίδα
https://blogs.sch.gr/2nipchi/2025/04/11/stem-amp-amp-techni-4os-thematikos-kyklos-ergastirion-dexiotiton/

Χαρακτηριστική εικόνα

«Απόδραση από τις νήσους των Χαμένων Σκιών» - 1ο Γυμνασίου Χίου

Τίτλος έργου: «Απόδραση από τις νήσους των Χαμένων Σκιών»

Ετικέτες (tags): escape game, Σχολική διαμεσολάβηση, 1ο Γυμνάσιο Χίου

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Όμιλος Σχολικής Διαμεσολάβησης, "Σ.Χ.Ε.Δ.Ι.Α" , του 1ου Γυμνασίου Χίου

Σχολείο: 1ο Γυμνασίου Χίου

Τάξη: Β Γυμνασίου

Υπεύθυνοι καθηγητές
Κάβουρα Δέσποινα (ΠΕ03 ΕΑΕ)

Περιγραφή
Μαθητές και μαθήτριες από τον όμιλο Σχολικής Διαμεσολάβησης «Σ.Χ.Ε.Δ.Ι.Α»,
(Σχολικός Χώρος, Εμπιστοσύνης, Διαλόγου, Ισότητας, Αλληλοκατανόησης) του 1ου Γυμνασίου Χίου,
δημιούργησαν ένα ψηφιακό δωμάτιο διαφυγής - escape game, με το genially.
Αρωγός στην προσπάθεια τους στάθηκε η υπεύθυνη εκπαιδευτικός του ομίλου
κ. Κάβουρα Δέσποινα - Μαθηματικός Ειδικής Αγωγής (ΠΕ03 ΕΑΕ).
Τίτλος του παιχνιδιού: «Απόδραση από τις νήσους των Χαμένων Σκιών».
Η ιστορία μας: Η Πειρατής Χαρά, καθώς επέστρεφε από το μακρινό της ταξίδι στα Ειρηναία Όρη,
έχασε τον προσανατολισμό της και κατέληξε στις νήσους των χαμένων Σκιών.
Εκεί που βασιλεύει ο Άναξ ο θυμός και η Κυρά Ζήλεια.
Βοηθήστε την Χαρά να γυρίσει στο νησί της Γαλήνης, χωρίς να πάθει ούτε γρατζουνιά!!!
Οδηγίες: Καλείσαι να ολοκληρώσεις 5 αποστολές,
οι οποίες σχετίζονται με τους τομείς εκπαίδευσης στα πλαίσια του ομίλου.
Συναισθήματα, σύγκρουση, σχολική βία, επικοινωνία-ενεργητική ακρόαση και σχολική διαμεσολάβηση.
Στο τέλος της κάθε αποστολής θα κερδίζεις έναν μυστικό αριθμό.
Κράτησε τον για να φτιάξεις το μυστικό κωδικό
που θα σε βοηθήσει να φτάσεις ασφαλής στον προορισμό σου.


Είδος έργου
escape game

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
genially, bing AI, gifer, sketchfab, learnings apps, pixlr x

Άλλες πληροφορίες
Απαραίτητη προδιαγραφή είναι η σύνδεση στο internet

Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)



Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://view.genially.com/679f27a64a279643b0b5e322/interactive-content-sxedia

Ιστοσελίδα
https://1gym-chiou.chi.sch.gr/?p=1959

Χαρακτηριστική εικόνα

Escape game - 1o Γυμνάσιο Χίου

Τίτλος έργου: Escape game

Ετικέτες (tags): escape game, genailly, Χατζόπουλος, Αγριόπαπιες

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Όμιλος φιλαναγνωσίας «Οι Αγριόπαπιες του Χατζόπουλου και τα όνειρά μας», του 1ου Γυμνασίου Χίου

Σχολείο: 1o Γυμνάσιο Χίου

Τάξη: Β Γυμνασίου

Υπεύθυνοι καθηγητές
Κάβουρα Δέσποινα -Μαθηματικός εδικής αγωγής (ΠΕ03 ΕΑΕ)
Βαγιάνου Κυριακή-Φιλόλογος (ΠΕ02)


Περιγραφή
Μαθητές και μαθήτριες από τον όμιλο φιλαναγνωσίας «Οι Αγριόπαπιες του Χατζόπουλου και τα όνειρά μας» του 1ου Γυμνασίου Χίου,
δημιούργησαν ένα ψηφιακό παιχνίδι, ένα escape desert island, με το genially.
Η τριλογία του κ. Γιώργου Χατζόπουλου αποτέλεσε την πηγή έμπνευσης της ομάδας.
Αρωγοί στην προσπάθεια τους στάθηκαν η υπεύθυνη εκπαιδευτικός του ομίλου κ. Βαγιάνου Κυριακή – Φιλόλογος (ΠΕ02)
και η κ. Κάβουρα Δέσποινα – Μαθηματικός Ειδικής Αγωγής (ΠΕ03 ΕΑΕ), η οποία επιμελήθηκε ψηφιακά το παιχνίδι.
ΟΔΗΓΙΕΣ: Βοηθήστε τον Αλέξανδρο να κατανοήσει θεμελιώδεις πανανθρώπινες αξίες
μέσα από τις εμπειρίες και τα συναισθήματα που βιώνει.
Βρίσκεστε σε ένα έρημο νησί και πρέπει να περάσετε κάποιες δοκιμασίες.
Αν τα καταφέρετε- πράγμα που εξαρτάται από το πόσο έχετε εμπεδώσει την τριλογία,
θα λάβετε ως επιβράβευση μια «επιστολή Ζωής»!
Έτσι θα έχετε κερδίσει εφόδια ανεκτίμητα,
με τα οποία θα μπορέσετε να πετάξετε όσο ψηλά πετούν κι οι Αγριόπαπιες,
μέχρι τα βαθύτερα όνειρά σας!


Είδος έργου
escape game

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
genially, Bing AI

Άλλες πληροφορίες
Απαραίτητο είναι οι παίκτες να έχουν διαβάσει το λογοτεχνικό βιβλίο "Αγριόπαπιες" του Γιώργου Χατζόπουλου

Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)


Ιστοσελίδα
https://1gym-chiou.chi.sch.gr/?p=1950

Χαρακτηριστική εικόνα

ΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ ΤΡΙΓΥΡΙΖΩ...ΤΑ ΜΝΗΜΕΙΑ ΤΗΣ ΓΝΩΡΙΖΩ!!! - 6ο Νηπιαγωγείο Χίου

Τίτλος έργου: ΤΗΝ ΕΛΛΑΔΑ ΤΡΙΓΥΡΙΖΩ...ΤΑ ΜΝΗΜΕΙΑ ΤΗΣ ΓΝΩΡΙΖΩ!!!

Ετικέτες (tags): ΨΗΦΙΑΚΗ ΑΦΙΣΑ, ΨΗΦΙΑΚΟΣ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟΣ ΧΑΡΤΗΣ

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Τα παιδιά του 6ου Νηπιαγωγείου Χίου

Σχολείο: 6ο Νηπιαγωγείο Χίου

Τάξη: Νηπιαγωγείο

Υπεύθυνοι καθηγητές
Δέσποινα Αλιφιεράκη, Κατερίνα Μάντικα

Περιγραφή
Ψηφιακός διαδραστικός χάρτης που παρουσίαζει με εικόνες δραστηριοτήτες σημαντικών μνημείων-σταθμών της Ελλάδας και τις αντίστοιχες διαδρομές, από τα παιδιά του 6ου Νηπιαγωγείου Χίου. Οι δραστηριότητες που περιλαμβάνονται στο ψηφιακό μας χάρτη, εκπονήθηκαν από το σύνολο των τμημάτων του νηπιαγωγείου μας με τη συνδρομή και συνεργασία όλων των εκπαιδευτικών, κατά τη διάρκεια του Εργαστηρίου Δεξιοτήτων με τίτλο "STEAM....Μνημεία της Ελλάδας" από τη θεματική ενότητα: Δημιουργώ και Καινοτομώ - Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία.

Είδος έργου
Ψηφιακός διαδραστικός χάρτης

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Pictramap, Canva, Chatter Pix

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)
Tην Ελλάδα Τριγυρίζω.. Τα Μνημεία της Γνωρίζω!!!-6ο Νηπιαγωγείο Χίου από Κατερίνα Μάντικα Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου


Ιστοσελίδα
https://blogs.sch.gr/6nipchi/2025/05/02/symmetochi-sto-14o-panellinio-mathitiko-festival-psifiakis-dimioyrgias/

Χαρακτηριστική εικόνα

Music traffic lights - 2ο Γυμνάσιο Χίου

Τίτλος έργου: Music traffic lights

Ετικέτες (tags): Ardicon, Mindplus, Εκπαιδευτική_ρομποτική

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Music traffic lights

Σχολείο: 2ο Γυμνάσιο Χίου

Τάξη: Γ Γυμνασίου

Υπεύθυνοι καθηγητές
Φωτοπούλου Αικατερίνη, Μπάτσιου Παρασκευη, Μανωλάκη Χρυσώ

Περιγραφή
Μουσικό φανάρι πεζών

Είδος έργου
Εκπαιδευτική ρομποτική

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Mindplus

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)



Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://youtu.be/CYtUhVIvhSw

Ιστοσελίδα


Χαρακτηριστική εικόνα

Ψηφιακό Μουσείο- "Μοιάζω με ζωγραφικό πίνακα" - 1ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΒΡΟΝΤΑΔΟΥ

Τίτλος έργου: Ψηφιακό Μουσείο- "Μοιάζω με ζωγραφικό πίνακα"

Ετικέτες (tags): Ψηφιακό Μουσείο, Emaze

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Μικροί Καλλιτέχνες

Σχολείο: 1ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΒΡΟΝΤΑΔΟΥ

Τάξη: Νηπιαγωγείο

Υπεύθυνοι καθηγητές
ΛΑΜΠΡΙΝΑΚΗ ΣΤΑΜΑΤΙΑ, ΣΠΙΓΓΟΥ ΔΗΜΗΤΡΑ, ΣΤΟΥΠΑΚΗ ΕΙΡΗΝΗ

Περιγραφή
Το έργο δημιουργήθηκε από τους μαθητές και τις μαθήτριες του 1ου Νηπιαγωγείου Βροντάδου στα πλαίσια των δραστηριοτήτων του Ευρωπαϊκού Προγράμματος eTwinning: Ψηφιακό Ταξίδι μέσω της Τέχνης. Με την βοήθεια web 2.0 εργαλείων δημιουργήθηκε ένα Ψηφιακό Μουσείο γεμάτο από παιδιά που μοιάζουν με ζωγραφικούς πίνακες! Ελπίζουμε να το απολαύσετε!

Είδος έργου
Ψηφιακό Μουσείο

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Canva, Webex, Padlet, Vidnoz, Fotor, Emaze, Heyzine, Chatter Pix

Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)

Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://youtu.be/iju9ovV9ZwE

Ιστοσελίδα
https://blogs.sch.gr/1nipvront/2025/04/30/5427

Χαρακτηριστική εικόνα

Ψηφιακός Ταξιδιωτικός Οδηγός Καρδαμύλων - Σχολικό Κέντρο Καρδαμύλων

Τίτλος έργου: Ψηφιακός Ταξιδιωτικός Οδηγός Καρδαμύλων

Ετικέτες (tags): google maps, travel guide

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: Αστεράκια

Σχολείο: Σχολικό Κέντρο Καρδαμύλων

Τάξη: Στ Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Πυλέρης Χρήστος, Καζά Μήνα

Περιγραφή
Περιήγηση σε ιστορικές τοποθεσίες των Καρδαμύλων

Είδος έργου
ταξιδιωτικός οδηγός

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε


Άλλες πληροφορίες


Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)



Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου
https://www.google.com/maps/d/edit?mid=11iZWnK_n8-4hYgpceygaIIV58_CdMWg&usp=sharing

Ιστοσελίδα
https://www.google.com/maps/d/edit?mid=11iZWnK_n8-4hYgpceygaIIV58_CdMWg&usp=sharing

Χαρακτηριστική εικόνα

Ποδοσφαιράκι - Δ.Σ. Κάμπου

Τίτλος έργου: Ποδοσφαιράκι

Ετικέτες (tags): Scratch, Παιχνίδι, Ποδοσφαιράκι

Περιφερειακή Ενότητα: Χίου

Όνομα ομάδας: X-Gamers

Σχολείο: Δ.Σ. Κάμπου

Τάξη: Δ Δημοτικού

Υπεύθυνοι καθηγητές
Φούντας Λεωνίδας
Πλακωτάρη Αθηνά
Κωνσταντίνα Σκιαδά


Περιγραφή
Το παιχνίδι δημιουργήθηκε στο Scratch και είναι ένα ποδοσφαιράκι για δύο παίκτες.

Είδος έργου
Παιχνίδι

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε
Scratch

Άλλες πληροφορίες
Για να εκτελεστεί το παιχνίδι χρειάζεται το Scratch 1.4 https://download.scratch.mit.edu/Scratch1.4.msi.installer.zip

Κώδικας ενσωμάτωσης έργου (embed code)
Το έργο δημιουργήθηκε με τη χρήση του Scratch 1.4, το οποίο είναι λογισμικό που λειτουργεί τοπικά στον υπολογιστή και δεν υποστηρίζει άμεση δημοσίευση στο διαδίκτυο. Για τον λόγο αυτό, δεν είναι διαθέσιμος κώδικας ενσωμάτωσης (embed code).
Το έργο δημιουργήθηκε με τη χρήση του Scratch 1.4, το οποίο είναι λογισμικό που λειτουργεί τοπικά στον υπολογιστή και δεν υποστηρίζει άμεση δημοσίευση στο διαδίκτυο. Για τον λόγο αυτό, δεν είναι διαθέσιμος κώδικας ενσωμάτωσης (embed code).

Σύνδεσμος για το βίντεο του έργου


Ιστοσελίδα


Χαρακτηριστική εικόνα